Maître du Jeu Admin

Age: 61 Maison: Nulle part Race: Inconnu Nombre de messages: 19 Date d'inscription: 18/07/2008
Feuille de personnage Niveau:
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 | Sujet: Quelques précisions importantes Dim 25 Avr - 9:50 | |
|  Voici quelques explications qui pourront vous aider dans votre parcourt au sein du RP.  La clé d'accès .......°Cette clé d'accès n'est pas un code à rentrer sur une site ou quoi, c'est une véritable clé de type antique. .......°Il en existe deux modèles, une pour les maîtres et une pour les esclaves. .......°Au point de départ, votre clé n'a aucune forme, c'est après m'avoir rencontré et avoir lancé les dés que votre clé s'adaptera à votre statut........°Dans le monde réel, elle se mettra en forme de pendentif quelconque, dans le jeux, elle aura une forme beaucoup plus spéciale........°Les niveaux, où levels s'acquièrent au fur et à mesure des combats, au plus vous aurez de niveaux, au plus vous serez puissant. .......°Le maître n'a aucun niveaux, en revanche, c'est à lui d'entrainer son ou ses esclaves pour les faire monter. .......°Tous les esclaves démarrent au niveau un, il y a un maximum de cent niveaux........°Lorsque vous gagnez un combat, votre esclave gagne de l'exp, s'approchant donc du niveau suivant. Mais attention, lorsque vous perdez un combat, votre esclave perd de son exp acquît, il peut donc, par exemple, au début de son niveau dix, retomber au niveau neuf. Les esclaves .......°Au début du jeu, vous n'aurez droit qu'à un seul esclave, c'est au fur et à mesure des combats que vous gagnerez le droit d'acheter un nouvel esclave........°Il est évident que celui qui aura le plus d'esclaves sera un champion........°La limite est néanmoins de cinq esclaves, pas plus !.......°Au cours de vos combats, vous gagnerez des points d'achat que vous pourrez dépenser dans le jeux. Pour acheter des vêtements, de la nourritures, manger dans un restaurant, etc..........°Vous gagnerez également des points de maîtrise, c'est ces points la qui vous permettront d'acheter un esclave supplémentaire. Les arcades Conditions de participation : Avoir un esclave .......°Il s'agit des salles de combat, c'est là que vous pourrez monter en niveau, en vous battant contre une autre équipe. .......°Cette salle vous la trouverez sous le nom de "Room n°2" dans "Fight Area"........°Lorsque vous arrivez dans la salle, l'hôtesse du lieux vous confiera à votre esclave, vous et vos deux adversaires un casque relié a une machine, une fois l'appareil allumé, vous serez téléportés dans une salle virtuelle où vous pourrez commencer le combat. .......°Les dégât que vous recevrez ne causeront aucune blessure physique à votre personnage de jeux, cependant, il vous faudra tout de même passer par l'infirmerie pour vérifier que votre avatar de combat ne soit pas trop hors jeu, car lui, aura subit de réel dommages qui pourraient vous faire perdre le combat suivant si vous oubliez de le soigner entre deux combats. Les tournois Conditions de participation : Avoir deux esclaves Il y a deux types de tournois, le 3V3 en chaine et le Team .......°Dans le tournois 3V3 en chaine, vous combattez avec vos deux esclaves, et chaque fois que vous gagnez un combat, vous enchainez sur un suivant, il n'y a qu'un seul survivant maître possible et il sera donc désigné comme vainqueur.
.......°Le tournois Team, comme son nom l'indique se déroule en équipe de deux, vous, et vos deux esclaves ainsi qu'un second maitre et ses deux esclaves devrez affronter une autre Team. La récompense sera divisée entre les deux maitres gagnants. Les évents Conditions de participation : Avoir un esclave .......°Les évents seront assez rare, et seront tenus secret entre les membres du staff, ils resteront une surprise pour les membres. Comment déterminer le vainqueur d'un combat .......°Le vainqueur d'un combat sera déterminé par le nombre de ligne de RP du maître et de son ou ses esclaves. A la fin du combat, l'arbitre comptabilisera le nombre de ligne de chaque équipe et celle qui aura accumulé le plus de ligne sera gagnante. .......°Pour que les combat ne s'éternisent pas à l'infini, vous avez un nombre de post limités à 25 messages chacun. Si vous estimez votre combat fini avant la limite de post, avertissez votre adversaire pour y mettre fin. .......°L'arbitre attribuera alors son exp à votre esclave et votre récompense ainsi que votre victoire ou défaite pour le perdant. Déroulement des combats .......°Le maître est un bouclier, c'est lui qui se prend tous les coups infligés à son esclave, lui il est l'attaque, c'est donc a lui de lancer la plupart des attaques. .......°Le rôle du maître est de maintenir un bouclier autour de son esclave pour réduire les dégâts, il peut lancer une attaque ou entrave à son adversaire, mais cela interrompt le bouclier le temps de l'attaque. .......°Il est interdit d'attaquer directement le maître de l'équipe adverse, cette règle est valable autant pour le maître que l'esclave. .......°C'est le maître qui donne les ordres d'attaque à son esclave, il doit donc dire le nom de l'attaque que son esclave doit lancer, mais il peut aussi dire libre, et laisser son esclave choisir l'attaque convenant à la situation. Dans les RP de combat l'ordre de RP est le suivant : Maitre 1 ~ Esclave 1 ~ Maitre 2 ~ Esclave 2. Merci de respecter ceci.  |
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